// Proces

3D sajt sa CMS-om — kako klijent menja sadržaj sam

Headless CMS (Sanity, Strapi) za textualni content, dev tim održava 3D scenu — najbolji split za 3D sajtove.

Klijent koji želi da menja content samostalno ne mora da odustane od 3D sajta — pravi pristup je headless CMS koji upravlja klasičnim content-om (text, slike, paragrafi), dok 3D scena ostaje pod kontrolom razvojnog tima. Sanity i Strapi su dva najpopularnija provajdera, oba imaju EU hosting opcije i privacy-compliant setup-ove. Tipičan setup: Sanity drži text i slike za sve content sekcije (about, services, blog, portfolio entries), Three.js scena se učitava iz statičkih asseta. Klijent ulazi u Sanity studio (web-based panel), menja text, klikne publish — sajt se osvežava za par minuta. Trošak CMS integracije zavisi od obima rada.

Korak 1 — Discovery

Prva nedelja je discovery. Razgovor o vašem cilju, ko je publika, šta već imate (brand, sadržaj, postojeći sajt), kakvi su KPI-jevi. Iz toga pravim brief koji vi potpisujete. Bez ovog koraka, projekat ulazi u maglu — discovery je najjeftinija nedelja koja štedi mesece.

Korak 2 — Dizajn

Druga nedelja: wireframe ili Figma mockup, sa fokusom na hero scenu (gde 3D nosi najveću težinu). Pošaljem 1-2 verzije, vi birate i komentarišete. Posle vaših komentara, finalni dizajn ide u potpis. Tek tada krećem u kod — ne pravim 3D scenu pre nego što je dizajn potvrđen.

Korak 3 — Razvoj

Nedelje 3-5: pravi razvoj. Three.js scena, GSAP timeline, GLSL shaderi gde treba. Napredak pratite na živom staging linku. Testiranje na realnim uređajima ide paralelno — ne čeka kraj. cms se lazy-loaduje, optimizovan glTF + Draco asset pipeline, Lighthouse skor se prati od prvog dana.

Korak 4 — Integracija

Nedelja 6: integracija sa vašim sistemima — hosting, CDN, analytics, kontakt forma, plus QA na 5+ uređaja. Final sweep za pristupačnost (a11y), SEO meta tagovi, og-slike, schema.org markup. Sve prolazi kroz Lighthouse + WAVE accessibility proveru pre nego što vam pokažem.

Često postavljana pitanja

Da li mogu da menjam scope tokom projekta?
Da, ali pre svake veće izmene dogovaramo cenu i rok. Sitne izmene unutar dogovorenog opsega ulaze bez dodatne naplate. Veće izmene (nova funkcija, nova scena) se kotiraju zasebno pre nego što ih implementiram.
Šta ako ja kasnim sa materijalom?
Rok zavisi od toga da li dobijam materijal na vreme. Ako kasnite, rok se pomeri za odgovarajući broj dana. Sve to pišemo u ugovoru u prvoj nedelji — koji materijal, kada, ko šalje. Bez iznenađenja na kraju projekta.
Koliko traje izrada?
Standardni rok: 4-6 nedelja od potpisa ugovora do live sajta. Veći opseg (konfigurator, multi-scene scrollytelling) ide na 8-12 nedelja. Hitne projekte (2-3 nedelje) primam uz povećanje cene od 30-40%.
Koliko košta?
Zavisi od obima — hero nadogradnja, multi-scene sajt i konfigurator sa custom shaderima su različite klase posla. Konkretan iznos stiže u pisanoj fiksnoj ponudi posle kratkog brief-a, izvorni kod uključen.
Šta sa korisnicima na slabim telefonima?
Sajt detektuje device tier pre prve scene i servira lakšu verziju na slabom hardveru (manje čestica, jednostavniji shaderi). Uređaji bez WebGL-a dobiju statičan fallback koji čuva vizuelni jezik i konverzioni put.

Spremni za 3D iskustvo na vašem sajtu?

Recite mi šta vam treba — jasan dogovor unapred, bez iznenađenja.

Pozovi